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前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的前黑新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,魂制后仍会继但该作销量和口碑都表现不佳,作人甚至可能会失去发行商讲谈社的新作续开戏支持。
《地罚降临,龙陨之刻》是斗志一款单人3D动作角色扮演游戏,玩法专注于近距离剑术战斗,发游在发售之前就因其连击系统、前黑定向格挡、魂制后仍会继闪避系统、作人强大敌人以及前《黑暗之魂3》设计师参与等优势噱头,新作续开戏吸引了众多魂系玩家的失败关注。但游戏发售后在Steam上总评为“褒贬不一”,斗志好评率仅为40%。发游
近日Hytacka在自己的油管频道中坦言,《地罚降临,龙陨之刻》已经失败了。他没有透露游戏销量,但估算其销量在3000-5000份之间。此前Hytacka的销量目标为10万份,现在看来结果并不好,“就我的目标而言,我会说它彻底失败了”。
《地罚降临,龙陨之刻》开发工作于2020年开启,2023年又进行了大改。尽管Hytacka从头开始重新构建游戏,改进操控方式并解决其他问题,但遗憾的是,该作还是没能让玩家们满意。Hytacka说:“就像评论区玩家们所说的,游戏质量令人失望。”
Hytacka在谈到未来时表示,他会继续开发游戏,但可能会失去当前发行商讲谈社的支持。粉丝们建议Hytacka制作一款规模较小的游戏,但他的新项目“可能不会采纳这些建议”,因为他的野心依然很大。
【责任编辑:网络】随机阅读
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